Roulette

Le strategie del gioco alla roulette

Sull’Internet incontriamo spesso i diversi metodi che descrivono come si può sbancare il casino, spaccare la roulette, spaccare le slot-machine. Sia sicuro/a che la maggior parte di questi consigli non funzionano. Se fosse stato così facile sbancare il casino, sarebbero in “libera vendita” tali segreti? È facile spiegare perché tali siti appaiono. Perché i loro creatori vogliono ingannarLa con sfacciataggine facendo comodo del fatto che non potrà denunciarli in polizia accusando dell’imbroglio, siccome Lei stesso/a ha acquistato gli strumenti per commettere un’azione illeggittima.

Per vincere nel casino, Lei avrà bisogno del software che utilizza i modelli matematici e i sistemi della previsione delle vincite. Con la considerazione di questi bisogni è creato il nostro software che Le offriamo di scaricare gratis. L’uso dei sistemi matematici è leggittimo, ma se gli addetti alla sicurezza del casino noteranno che Lei usa tali metodi del gioco, è molto probabile che Le chiederanno di non giocare più nel loro casino riferendosi alle loro regole. Tale comportamento della security del casino prova ancora una volta la leggittimità e l’efficacia dei modelli matematici e dei sistemi della previsione delle vincite.

 

  • La strategia del gioco alla roulette "20-20"
  • Per usare questo sistema bisogna dividere la ruota in tre parti:
  • Lo stesso settore del numero (sempre 13 numeri),
  • Il settore sinistro (sempre 12 numeri),
  • Il settore destro (sempre 12 numeri).

  • Per ogni numero uscito il settore sarà diverso.
  • Per esempio, se esce il numero 1:
  • I 13 numeri dello stesso settore per il numero 1: 20, 14, 31, 9, 22, 18, 33, 16, 24, 5, 10 e 23 (1 e i sei numeri di destra e di sinistra).
  • I 12 numeri per il settore sinistro: 29, 7, 28, 12, 35, 3, 26, 0, 32, 15, 19, 4.
  • I 12 numeri per il settore destro: 8, 30, 11, 36, 13, 27, 6, 34, 17, 25, 2 e 21.

  • Lo schema del gioco secondo la strategia “20 per 20”.

Puntiamo sempre sui numeri del settore del penultimo numero per l’ultimo numero uscito.

  • Per esempio:
  • 14: La prima volta non puntiamo.
  • 32: Puntiamo nel settore sinistro dal 14.
  • 16: Puntiamo nel settore destro dal 32.
  • 19: Puntiamo nel settore sinistro dal 16.
  • 34: Puntiamo nel settore destro dal 19.

  • Usiamo la seguente progressione:
  • Cominciamo a puntare le 2 fiche su ogni numero.
  • Nel caso della perdita aggiungiamo 1 unità alla puntata precedente, nel caso della vincita togliamo 1 unità.

Appena la sua banca sarà positiva, si fermi per questa sessione. Giochiamo le sei sessioni precise al giorno. In generale questa strategia è stata elaborata per i casino reali, partendo dall’ipotesi che il giocatore gira la ruota di seguito consecutivamente in senso orario e antiorario.

«4_Leaders» (spesso questa strategia si chiama anche “In caccia ai leader”):

All’inizio del gioco, nel corso di circa 40 spin, si evidenziano i 4 numeri che sono usciti più spesso di altri. (Per il casino online c’è una variante della scelta dei 4 numeri con una condizione che la probabilità dell’uscita dei numeri è uguale, quando non c’è la disproporzione, allora bisogna scegliere i leader tra i numeri NON USCITI). I numeri sono controllati durante tutto il gioco e i numeri che non escono affatto o escono meno e meno vengono sostituiti dai nuovi. Il capitale necessario per il gioco costituisce circa 600 unità. L’apettativa dei bonus è da 150 a 200 unità. Bisogna abbandonare il gioco nel momento giusto. Se perde tutta la sua banca, cominci di nuovo.

Le strategie basate sull’attesa delle serie – «Red-Black» (rosso/nero), «Even-Odd» (pari/dispari), «More-Less» (alto/basso).

Sulla base di questa strategia si trova il sistema di Martingale essenzialmente rielaborato.

  • Quindi il gioco basato sull’aspettativa della serie consiste nel seguente: non puntando giriamo il cilindro della ruota e analizziamo il risultato uscito.
  • 1.Sul foglio scriviamo la sequenza di 10 unità (1 1 1 1 1 1 1 1 1 1). Ogni numero nella sequenza è la puntata. Quando tutti i numeri saranno cancellati finiamo la sessione con la vincita di 10 fiche.
  • 2.Addizioniamo i numeri finali. La somma è il valore della puntata successiva. Se rimane un numero, la nostra puntata sarà pari a questo numero.
  • 3. Se la puntata vince, cancelliamo ambedue i numeri.
  • 4. Se la puntata perde, aggiungiamo il valore della puntata alla nostra sequenza a destra.
  • 5. Se le fiche non bastano per piazzare una puntata pari alla somma dei due numeri finali:
  • Se le fiche bastano per fare una puntata nel valore del numero finale di sinistra, facciamo tale puntata. Se la puntata vince, cancelliamo questo numero. Se la puntata perde, aggiungiamo il valore della puntata persa al numero di sinistra.
  • Se le fiche non bastano per fare una puntata pari al numero finale di sinistra, puntiamo tutte le fiche rimaste. Se la puntata vince, togliamo il valore della puntata dal numero sinistro. Se la puntata perde, finiamo la sessione.

Questo sarebbe lo schema, se farebbe calcolo “a mano”.

Usando il “Casino Devil”, può dimenticarne e solo premere le pulsanti. Il significato della strategia è definire per se dapprima se la quantità delle cifre nella serie scelta (parametro prestabilito 5) e aspettare che tali sequenze escono, dopo di che puntare sul risultato opposto. Se ha perso, raddoppiamo la puntata. Se ha perso ancora una volta, cominciamo da capo. Di sotto sono riportati gli esempi per ogni variazione-serie su “rosso/nero”, serie su “pari/dispari”, serie su “alto/basso”:

“Rosso/nero”: giriamo la roulette. Esce “rosso” “rosso” “nero” “rosso” “nero” “nero” “nero” “nero” “nero”. Ora possiamo puntare sul “rosso”.

“Pari/dispari”: giriamo la roulette. Esce “pari” “pari” “dispari” “pari” “pari” “dispari” “pari” “pari” “pari” “pari” “pari”. Bisogna puntare si “dispari”.  

“Alto/basso”: giriamo la roulette. Esce 1, 17, 32, 33, 0, 21, 25, 34, 31, 22. Ora possiamo puntare sul numero basso.